¿Os habéis parado a pensar que lo mismo Optimus Prime es una
representación de Miyamoto, y que los Autobots son las portátiles de Nintendo?
No, a ver, me explico. Yo tengo más de 21 años y menos de 23, siendo de la
generación de Game Boy Color con el mítico Pokemon Edición azul, y desde ese
momento yo ando dándole vueltas a este asunto.
No sé si es que Miyamoto tiene una imaginación desbordante
que le impide crear algo definitivo, o si es como esa mujer que va de compras
con sus amigas, buscando unas bragas y vienen con media tienda bajo el brazo.
Por lo que sea, este genio de los videojuegos tiene una obsesión con ir sacando
revisiones de sus propias consolas, una especie de Dlc llevado a las
consolas. Es como si te vendiese un coche sin añadidos, y cada año te va
sacando accesorios. “No, mira, ahora es
tu coche…pero con retrovisor. Ya, pero es que ahora este tiene retrovisor y marcha
atrás. ¡Pero es que ahora le he añadido más capacidad de gasolina…pero le he
quitado el retrovisor!” Y así, toda una vida. Y si no, montaros conmigo en
la máquina del tiempo (Google, no os engañéis), y haced memoria.
GAME
BOY
Lanzada en 1989 y siendo una de las consolas más vendidas de
la Historia. La aparición de la portátil causó una revolución en el mundo del
entretenimiento, más si cabe cuando venía acompañada del famoso Tetris, que por aquel entonces era el
Scarlett Johansson de los videojuegos, es decir, la gente leía TETRIS y sus ojos se ponían blancos,
salivaban con abundancia y corrían a jugar hasta el fin de los tiempos.
Se ve que el éxito de la consola hizo que en Nintendo se
viese con buenos ojos mejorar algunos detalles de la portátil, por lo que se
aprobó el desarrollo de una revisión de Game Boy que vería la luz en 1996 bajo
el nombre de...
GAME BOY POCKET
Esta Game Boy 2.0 traía consigo una reducción de tamaño, por
lo que aparte de caber en un bolsillo podrías guardarla en tu mismísimo
calcetín si querías, porque ya sabemos que para los Orientales el tamaño no
importa, pero siempre tirando hacia lo chico. Además, la pantalla era más
clara, por lo que la venta en gafas de vista cayó en picado, haciendo caer a
Opticalia en bancarrota. Pero el auténtico paso adelante se dio en 1998, cuando
Miyamoto habló con un amigo de la infancia y le preguntó: “Oye, ¿Camarón o
Michael Jackson? El amigo respondió “Hoombre, Miyamoto, Camarón. ¡No hay color!”.
Esa frase cambió nuestras vidas
GAME BOY COLOR
¡El color, por favor! Miyamoto se tiró años lamentándose por
no haber pensado antes en ese detalle. Se pasó años pensando “¿Qué diferencia hay entre Super Nintendo y
Game Boy?… no la veo…”, hasta que por fin, en 1998, dos años después de
Game Boy Pocket, se lanzó la portátil más
vendida de la Historia. ¡Ahí es poco! Técnicamente parecida, pero con el
añadido del color, los juegos empezaron a venderse como churros en una tarde de
Invierno, sobre todo cuando dijo de llegar Ash Ketchup
QueShoyAlergicoAlaMayonesa y sus 150 criaturas para enganchar a medio mundo. Yo
mismo me pedí Game Boy Color solo por ir a pueblo Paleta. ¡Qué tiempos
aquellos! Parecía que Nintendo había encontrado la tecla, sí. Pero la consola seguía
teniendo problemas, sobre todo para nuestra vista. Todos los niños volvimos a
comprar gafas y las tiendas de Ópticas volvieron a forrarse por culpa de las
cuevas de Pokemon. Así que Nintendo decidió
usar Destello y dio un paso adelante con...
GAME BOY ADVANCE
En 2001 Nintendo se lió la manta en la cabeza, quemó el
Corán y dijo “NUEVA VIDA, NUEVO COMIENZO”.
Y bajo esta premisa salió Game Advance. Que, a ver si puedo explicarlo bien. Se
dio el salto a los 32 bits, que estuvo genial, y además seguían funcionando los
juegos de Game Boy Color, que fue un detalle…pero… ¡seguía sin verse una mierda
si jugabas de noche! Que vamos a ver, yo entiendo que con Pocket no, ni con Color,
pero joder, Nintendo… ¡la salud de los niños, por favor! Este pequeño detalle,
que seguro que NADIE había pensado en la compañía, se vio resuelto dos años más
tardes con la llegada de una nueva versión que añadía una pantalla con
retroiluminación…y un renovado físico.
GAME BOY ADVANCE SP
Lo que os decía de la mujer que va a por bragas y se trae
una tele, un móvil nuevo y la prueba de
embarazo tintada. Como iluminar la pantalla era poca cosa, Nintendo se
marca un Pamela Anderson y cambia radicalmente el diseño de la consola, haciéndola
más cuadrada (como los cojones de los padres de familia arruinados), con la
retroiluminación y las mismas características técnicas. Mismo perro, un collar
con luz. Pero beberos un vaso de agua porque lo que viene ahora es para mear y
no echar gota ni Goty. En 2005, con los padres arruinados, los niños felices
porque su consola hacía las veces de linterna y les entraba en los pantalones
del colegio, Nintendo tuvo la magnífica idea de encoger la consola.
Concretamente a los 10 centímetros de ancho por 5 de alto. La Game Boy Micro…
GAME BOY MICRO
Yo es que mataría por ver Uncharted en esa portátil, no os
voy a engañar. La consola ya no es que entrase en tu bolsillo, es que hacía las
veces de tanga y dejaba menos marca al tomar el sol. La portátil más pequeña de
la historia nace en 2005, el año con la rima anal, y siendo incompatible con
los juegos de Game Boy (Color y sin Color). Claro, yo es que me imagino que
solo la cabeza de Ash ocupaba la pantalla. Muy criticada por el tamaño de la
pantalla, la gran N recibió una denuncia de Fernando Trueba, que tuvo un problema
jugando a un juego que le jodió la vida para siempre.
Y así fue como Nintendo
nos toreó con sus portátiles durante un par de décadas. La historia no
termina aquí, obviamente, aún queda lo mejor, con las Increíbles Portátiles
Menguantes, pero eso será en el próximo capítulo, que vendrá con mejores
gráficos, fotografías retroiluminadas y mayor tamaño. De letra, claro.