"Tengo una
sorpreeeeesa para tiiiii”
-¡No me digas! ¿Y qué
es?
“Ahhh, no puedo decírtelo.
Ya no sería una sorpresa, ¿no crees?
-Diantres, es cierto…Pero
anda, venga… ¡dame una pista!
“Mmm…bueno, vale. Así
te tengo varios días intrigada con tu sorpresa. Pues bien. Es pequeñito”
-Ajá
“Brilla un poco y es
muy caro”
-¡Vaya! Que ganas de
saber qué…
“Y tiene forma
circular, la forma justa para encajar en un dedo”
-Em…sí. ¡Que intriga y…!
“Más que nada porque
es para un dedo. Tu dedo”
-Guau…vale pero…
“Y tiene como
piedrecitas pequeñitas incrustadas que brillan mucho y encarecen todo, vaya”
-Jajaja…Vale, pero
“Todo envuelto, claro,
y en una caja azul pequeñita que tiene un lazo blanco con tres nudos. Al abrir
la caja suena una melodía de caja de música, ¿sabes?, música de iglesia en
concreto. Y entonces cuando te lo de y me arrodille en el restaurante que te lo
pienso dar el día 24 de este mes, a las 21:45 y tras fingir que pedía la cuenta,
la música sonará, yo te miraré, tú me mirarás, sonreirás nerviosamente y te
pediré matrimonio ante la atenta mirada de todo el restaurante”
-…
“…”
-…
“…Pero mejor te
esperas a que te de la sorpresa este mes, ¿Vale?
R.I.P
Que no,
señores, que no. Que las sorpresas deben de ser sorprendentes. Que no podemos
andar desvelando pistas de lo que se supone que es una intriga. Que está bien
que se de algún dato suelto para ir abriendo boca, para mantener a la gente
atenta, expectante. Pero solo eso, datos, no todo el tinglado. Lo digo por el
concepto que de repente la juventud se ha sacado de la manga y que denominan…espera
que lo busque que lo tengo aquí apuntado… ¡ah sí! El Hype. Yo me enteré de qué era esto del Hype hace escasamente un año, y cuando me lo dijeron al principio
pensé que quien me hablaba se refería al concepto “”IP”, relacionado con las franquicias de videojuegos. Luego me
enteré de que ese amigo mío había suspendido Ingles y su pronunciación hacia
bueno el café con leche in Plaza Mayor
al que Ana “Bottle” invitó a los comisarios del COI hace un tiempo. El caso es
que indagué en el novedoso concepto de Hype
y descubrí que era la forma culta y moderna de decir “Illo, illo, que juegazo y que ganas tengo de pillármelo”, que es
como decimos Hype en Andalucía.
Así pues,
comencé a fijarme desde ese momento en los movimientos de las compañías de
videojuegos… ¡y demonios, sí que se preocupaban del tal hype!”. Que si filtración desinteresada por aquí, un rumor por allá…enseño
un tráiler, digo que es con el motor del juego, a los tres meses se rumorea que
no, saco cuatro fotos y el cómo se hizo… ¡Mantener viva la llama del amor
videojueguil, leches! Cosa que, como idea general, me parece de fábula. Tienes
un producto, queremos muchas ventas, pues mantengamos a todo el mundo hablando
de nosotros. Pero como toda moneda, esto tiene su cara…y su cruz. Y estamos
viviendo una etapa de este fenómeno que está empezando a ser molesta. Ahora ya
no se trata de ir enseñando pequeños detalles para que sigamos con ganas… ¡ahora
es que directamente nos destripan todo el contenido de los juegos!
Y para ello,
como siempre, Israel Santiago Vargas (ya doy hasta mis nombres y apellidos, en
la siguiente entrada doy DNI y cuenta bancaria, lo prometo) da ejemplos
gráficos, tangibles, reales, de la vida cotidiana. Y voy, como viene siendo
costumbre, a atacar a mi ídolo.
Metal Gear V,
señores. El juego al que más veces se le ha dicho “Hurra” como respuesta al
“Hype, Hype”… ¿Lo pilláis? Chiste malo, dejémoslo correr. Metal Gear ha
traspasado la barrera de esto que estoy comentando. Esto empezó con una
cinemática en el E3 que nos dejó a todos boquiabiertos y generó el Hype. ¡Madre
mía con Twitter esa semana! Venga teorías, venga fotos, todo el mundo hablando.
Pero Kojima cayó en la droga de Hypear a la gente, y sacó otro tráiler…y un Gameplay…y
filtró dos noticias…y el tema del cosplay, y ahora esta Demo, y más
filtraciones, y en este E3 fijo que dos tráiler, dos gameplays, seis fotos y la
primera frase que dirá el último dialogo del juego.
¡¡SEÑORES, POR
FAVOR!! Que cuando llegue el juego algunos queremos sorprendernos. Si se nos
destripa todo un año antes del lanzamiento… ¿para qué quiero el juego? Y claro,
aquí entramos siempre en el dilema de… ¡Pues
no lo leas! Pero es que es imposible estar virgen de spoilers. Siempre
verás una foto, un titular. Y entiendo que la prensa deba de comer y vivir de
su trabajo y poner estas noticias, aunque no sea de su agrado siempre. Pero
recomiendo encarecidamente AVISAR LOS SPOILERS CON SUFICENTE ANTELACIÓN. Así,
quien quiera lo leerá y quien no, no. Y todos contentos. Los desarrolladores
siguen haciéndose un hueco favor destripando sus juegos y los usuarios se hacen
otro estúpido favor rompiéndose a sí mismos las sorpresas del juego. Luego
llegarán los “El juego no sorprende”.
¡Leches, si has visto medio juego un año antes del lanzamiento.
Y estamos
viviendo otro fenómeno parecido en el mundo del cine. ¿Qué está pasando con la
nueva entrega de Star Wars? Sabemos actores, localizaciones, color de los
calzoncillos de Han Solo, peluquero de Leia, el Loquero de Chewbacca…Y los
trailers no se quedan atrás. Con la nueva entrega de la saga de X-Mens está
pasando lo mismo, llevan tantos clips de video de minuto y medio de película
que si los juntas todos lo mismo ya puedes ver la película o sus momentos más
espectaculares. ¿Ir al cine para ver en pantalla grande lo que el tráiler me
enseña en dos minutos? Como que no, gracias. Ya saldrá en DVD. Y así con todo y
en todos los ámbitos
Así que desde
mi humilde morada, señores del mundo de los videojuegos, les pido un favor. Me
parece muy bien su deseo de anunciar e hypear. Pero tienen dos opciones: O se
dedican a enseñar poquito de sus juegos y se guardan las sorpresas, o bien no
lo hagan dos años antes de la fecha de lanzamiento. Anuncien los juegos tres
meses antes de su lanzamiento y tengan dos semanas locas de anuncios. Pero no
se tiren dos años haciéndonos mascar el chicle. Corren el riesgo de que se
pierda el sabor cuando verdaderamente hace falta.
Y a vosotros,
periodistas del sector, os digo otra cosa. Es más, os voy a recomendar otra
entrada que hice hace tiempo. Leedla y luego hablamos. Pero por favor, no confundáis
la noticia con el spoiler. Quien avisa no es spoileador
¡Abrazos y
amor, hermanos!
-Isra